Éveil de l'ours {2}{G}

Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Quand les Temur entrent dans la transe appelée « Éveil de l'ours », ils perdent toute notion d'allié et d'ennemi, et ne perçoivent que les menaces pour la nature.

Illustrated by Svetlin Velinov

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