König Haralds Rache {2}{G}
Hexerei
Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +1/+1 für jede Kreatur, die du kontrollierst, und verursacht Trampelschaden. Sie muss in diesem Zug geblockt werden, falls möglich.
„Wir werden die Emporkömmlinge vernichten und die Göttlichkeit der Einir zurückgewinnen.“
DailyMTG Story Spotlight
Illustrated by Lorenzo Mastroianni
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