Provocar os Trols {3}{R}
Mágica Instantânea
Provocar os Trols causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Se uma criatura sofrer dano dessa forma, ela receberá +5/+0 até o final do turno.
“Eu gosto de queimar e saquear como todo mundo, mas às vezes é mais fácil atirar uma pedra e deixar os trols fazerem todo o trabalho.”
— Urik, líder saqueador tuskeri
Illustrated by Deruchenko Alexander
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