Test d'endurance {2}{W}{W}

Enchantement

Au début de votre entretien, si vous avez 50 points de vie ou plus, vous gagnez la partie.

« Si nous n'avons appris qu'une chose, ça sera à survivre. » —Un doyen des mystiques

Illustrated by Mike Ploog

Standard
Brawl
Pioneer
Historic
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Pauper
Legacy
Penny
Vintage
Commander
Notes and Rules Information for Test d'endurance:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • To win the game, you must have 50 or more life both at the beginning of upkeep and when the ability resolves. (2004-10-04)