Zauberverschlingender Barbar {3}{R}
Kreatur — Nachtmahr, Barbar
Wirf eine zufällig bestimmte Karte aus deiner Hand ab, wenn der Zauberverschlingende Barbar ins Spiel kommt.
Ziehe eine Karte, wenn der Zauberverschlingende Barbar das Spiel verlässt.
Die Ausbreitung des Irrsinns über ganz Otaria zeigte deutliche Effekte bei manchen Barbaren was allerdings niemandem auffiel.
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Illustrated by Mark Romanoski
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