Verme Strisciacrani {3}{B}
Creatura — Verme
Quando il Verme Strisciacrani entra nel campo di battaglia, ogni avversario scarta una carta. Per ogni avversario che non può farlo, metti due segnalini +1/+1 sul Verme Strisciacrani.
Allo stadio larvale, si fanno strada nel cervello di un ospite per nutrirsene, poi crescono fino a potersi liberare a forza per cercare una preda più grande.
3/3
Illustrated by Uriah Voth
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Not Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Not Legal