Bandido de Kruin {1}{R}{R}
Criatura — Humano Ladino Lobisomem
Iniciativa
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Bandido de Kruin.
“Aguente firme. Tenho uma surpresa para eles.”
2/2
Terror do Passo de Kruin
Color Indicator: Red Criatura — Lobisomem
Golpe duplo
Cada Lobisomem que você controla só pode ser bloqueado por duas ou mais criaturas.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Terror do Passo de Kruin.
3/3
Illustrated by David Rapoza
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Notes and Rules Information for Bandido de Kruin // Terror do Passo de Kruin:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If Kruin Outlaw somehow transforms after blockers have been declared but before combat ends, any Werewolves you control that are blocked by a single creature will remain blocked. (2011-09-22)
- For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (magic.wizards.com/en/articles/archi…). (2016-07-13)