Kruin Outlaw // Terror of Kruin Pass (Innistrad #152)
Kruin Outlaw // Terror of Kruin Pass (Innistrad #152)

Bandido de Kruin {1}{R}{R}

Criatura — Humano Ladino Lobisomem

Iniciativa

No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Bandido de Kruin.

“Aguente firme. Tenho uma surpresa para eles.”

2/2

Terror do Passo de Kruin

Color Indicator: Red Criatura — Lobisomem

Golpe duplo

Cada Lobisomem que você controla só pode ser bloqueado por duas ou mais criaturas.

No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Terror do Passo de Kruin.

3/3

Illustrated by David Rapoza

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Bandido de Kruin // Terror do Passo de Kruin:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Kruin Outlaw somehow transforms after blockers have been declared but before combat ends, any Werewolves you control that are blocked by a single creature will remain blocked. (2011-09-22)