Charge coordonnée {4}{W}
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)
« Notre armure, c'est notre entraînement. »
—Ethuk, mage des Capes de cuivre
Illustrated by Zoltan Boros
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