Walknochengleiter {2}
Artefakt
2, {T}: Eine Kreatur Deiner Wahl mit Stärke kleiner oder gleich 3 erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Andere Effekte können später benutzt werden, um die Stärke der Kreatur über 3 hinaus zu erhöhen.
Illustrated by Amy Weber
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