Fylgja (Ice Age #26)

Fylgja {W}

Verzaubere Kreatur

Lege vier Heil-Marken auf Fylgja, wenn sie ins Spiel kommt.

0: Entferne eine Heil-Marke, um ein Schadenspunkt bei der Kreatur zu verhindern, die von Fylgja verzaubert worden ist.

{2}{W}: Lege eine Heil-Marke auf Fylgja.

Illustrated by Edward P. Beard, Jr.

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