Fylgja {W}
Verzaubere Kreatur
Lege vier Heil-Marken auf Fylgja, wenn sie ins Spiel kommt.
0: Entferne eine Heil-Marke, um ein Schadenspunkt bei der Kreatur zu verhindern, die von Fylgja verzaubert worden ist.
{2}{W}: Lege eine Heil-Marke auf Fylgja.
Illustrated by Edward P. Beard, Jr.
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