Orcish Healer (Ice Age #208)

Orkheiler {R}{R}

Beschwörung eines Klerikers

RR; {T}: Eine Kreatur Deiner Wahl kann während dieses Zuges nicht regenerieren.

{R}{B}{B}, {T}: Regeneriere eine schwarze oder grüne Kreatur Deiner Wahl.

{R}{G}{G}, {T}: Regeneriere eine schwarze oder grüne Kreatur Deiner Wahl.

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Illustrated by Quinton Hoover

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