Orkheiler {R}{R}
Beschwörung eines Klerikers
RR; {T}: Eine Kreatur Deiner Wahl kann während dieses Zuges nicht regenerieren.
{R}{B}{B}, {T}: Regeneriere eine schwarze oder grüne Kreatur Deiner Wahl.
{R}{G}{G}, {T}: Regeneriere eine schwarze oder grüne Kreatur Deiner Wahl.
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Illustrated by Quinton Hoover
- Standard
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- Alchemy
- Not Legal
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- Not Legal
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