Mind Ravel (Ice Age #147)

Geistesverwirrung {2}{B}

Hexerei

Ein Spieler Deiner Wahl wählt eine Karte aus seiner Hand und legt sie ab. Ignoriere diese Fähigkeit, wenn der Spieler keine Karten auf der Hand ab. Ziehe eine Karte zu Beginn der nächsten Versorgungsphase.

Illustrated by Mark Tedin

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Geistesverwirrung:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • You still draw a card if opponent had no cards in hand. (2004-10-04)