Agitador {3}{R}
Criatura — Chamán trasgo
Sed de sangre 1 (Si un oponente recibió daño este turno, esta criatura entra en juego con un contador +1/+1 sobre ella.)
{R}, {T}: Las criaturas atacantes obtienen +X/+0 hasta el final del turno, donde X es la fuerza del Agitador.
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Watermark: Gruul
Illustrated by Justin Norman
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