Espíritu del campanario {3}{W}{W}
Criatura — Espíritu
Vuela.
Acechar (Cuando esta carta vaya a un cementerio desde el juego, remuévela del juego acechando a la criatura objetivo.)
Cuando el Espíritu del campanario entre en juego o la criatura a la que acecha vaya a un cementerio, pon en juego dos fichas de criatura Murciélago negras 1/1 con la habilidad de volar.
1/1
Watermark: Orzhov
Illustrated by Daren Bader
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