Orzhov-Hohepriester {1}{W}{B}
Kreatur — Mensch, Kleriker
Spuk (Wenn diese Kreatur stirbt, schicke sie ins Exil, sodass sie bei einer Kreatur deiner Wahl spukt.)
Wenn der Orzhov Hohepriester ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, stirbt, bestimme eines —
• Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
• Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges.
1/1
Watermark: Orzhov
Illustrated by Adam Rex
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Orzhov-Hohepriester:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- The mode chosen when this creature enters may be different than the mode chosen when the creature it haunts is put into a graveyard. (2006-02-01)