Overrun (Foundations #230)

Überrennen {2}{G}{G}{G}

Hexerei

Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +3/+3 und verursachen Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. (Jede der Kreaturen kann überschüssigen Kampfschaden dem verteidigenden Spieler oder Planeswalker zufügen.)

Die Natur geht nicht spazieren.

Illustrated by Carl Critchlow

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Überrennen:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Overrun affects only creatures you control at the time it resolves. It won't affect creatures that come under your control later in the turn. (2009-10-01)