Stachelamme {6}{G}
Beschwörung eines Stachels
Die Stachelamme komm mit sechs +1/+1 Marken auf ihm ins Spiel.
2, entferne eine +1/+1 Marke von der Stachelamme: Lege eine +1/+1 Marke auf eine Kreatur Deiner Wahl.
1, entferne eine +1/+1 Marke von der Stachelamme: Regeneration
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Illustrated by Stephen Daniele
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