Blutbeschmierter Geist {1}{W/B}{W/B}
Kreatur — Geist
Fliegend
Der Blutbeschmierte Geist kommt mit einer -1/-1-Marke ins Spiel.
„Nur ein Messer, das vierzehn Nächte im Astloch einer Schauderborke steckte, kann so schwere Wunden verursachen.“ —Kithkin-Aberglaube
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Illustrated by Mike Dringenberg
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