Trampera de Bállynock {3}{W}
Criatura — Soldado kithkin
{T}: Gira la criatura objetivo.
Siempre que juegues un hechizo blanco, puedes enderezar la Trampera de Bállynock.
No importa si es grande o chico, fiero o cobarde, los kithkin tienen una trampa para él.
2/2
Illustrated by Randy Gallegos
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Not Legal