Shrewd Hatchling (Eventide #112)

Cucciolo Pungente {3}{U/R}

Creatura — Elementale

Il Cucciolo Pungente entra in gioco con quattro segnalini -1/-1.

{U/R}: Una creatura bersaglio non può bloccare il Cucciolo Pungente in questo turno.

Ogniqualvolta giochi una magia blu, rimuovi un segnalino -1/-1 dal Cucciolo Pungente.

Ogniqualvolta giochi una magia rossa, rimuovi un segnalino -1/-1 dal Cucciolo Pungente.

6/6

Illustrated by Carl Frank

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Cucciolo Pungente:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If you cast a spell that’s both of the listed colors, both abilities will trigger. You’ll remove a total of two -1/-1 counters from the Hatchling. (2008-08-01)
  • If there are no -1/-1 counters on it when the triggered ability resolves, the ability does nothing. There is no penalty for not being able to remove a counter. (2008-08-01)