Reservas espectrales {3}{W}

Conjuro

Pon en el campo de batalla dos fichas de criatura Espíritu blancas 1/1 con la habilidad de volar. Ganas 2 vidas.

“Mis predecesores me enseñaron el deber y el compromiso. Parece que tienen más cosas que enseñarnos”. —Wendin, cátaro veterano

Illustrated by Seb McKinnon

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