Mysteriöses Fernglas {4}
Artefakt
{2}, {T}, opfere ein Land: Ziehe eine Karte und lege eine Ladungsmarke auf das Mysteriöse Fernglas.
Entferne drei Ladungsmarken vom Mysteriösen Fernglas: Ziehe eine Karte.
Es überbrückt nicht räumliche Distanz, sondern zeitliche.
Illustrated by Trevor Hairsine
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