Mago de guerra leonino {3}{W}
Criatura — Hechicero felino
{T}: La criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
Siempre que juegues un hechizo, puedes enderezar el Mago de guerra leonino.
Los más fuertes de la manada se destacan no por el acero en sus manos, sino por el acero en sus almas.
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Illustrated by Stephen Tappin
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