Carry Away (Darksteel #19)

Llevarse {U}{U}

Encantar equipo

Cuando Llevarse entre en juego, desanexa el equipo encantado.

Tú controlas el equipo encantado.

Robar armas a los trasgos sería mucho más sencillo si éstos fueran suficientemente listos para soltarlas.

Illustrated by Jim Nelson

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Llevarse:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Normally, gaining control of an Equipment doesn’t change what it’s attached to. However, Carry Away has a triggered ability that unattaches the Equipment from whatever it’s attached to. The Equipment’s new controller can activate its equip ability to move it onto a creature they control. (2004-12-01)