Gemelle Inquietanti {3}{W}
Creatura — Umano
Quando le Gemelle Inquietanti entrano, manifesta angoscia. (Guarda le prime due carte del tuo grimorio. Mettine una sul campo di battaglia a faccia in giù come una creatura 2/2 e l'altra nel tuo cimitero. Se è una carta creatura, girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di mana.)
“Vieni a giocare con noi.”
2/2
Illustrated by Lauren K. Cannon
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