Funeral Room // Awakening Hall (Duskmourn: House of Horror #338)

Funeral Room // Awakening Hall {2}{B}

Encantamiento — Sala

Siempre que una criatura que controlas muera, cada oponente pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.

(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.)

Funeral Room // Awakening Hall {6}{B}{B}

Encantamiento — Sala

Salón del despertar

o6oBoB

Cuando abras esta puerta, regresa todas las cartas de criatura de tu cementerio al campo de batalla.

Illustrated by Alexandre Chaudret

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