Danseurs fantomals {3}{W}{W}
Créature — esprit
Vol
Quand les Danseurs fantomals arrivent, renvoyez dans votre main une carte d'enchantement de votre cimetière ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez.
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.
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Illustrated by Scott Buoncristiano
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Notes and Rules Information for Danseurs fantomals:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If a permanent with an eerie ability enters at the same time as one or more enchantments, its ability will trigger for each of those enchantments. (2024-09-20)
- An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously. (2024-09-20)