Ghostly Dancers (Duskmourn: House of Horror #13)

Geisterhafte Tänzer {3}{W}{W}

Kreatur — Geist

Fliegend

Wenn die Geisterhaften Tänzer ins Spiel kommen, bringe eine Verzauberungskarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück oder entsperre eine versperrte Tür eines Raumes, den du kontrollierst.

Unheimlich — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und immer wenn du einen Raum vollständig entsperrst, erzeuge einen 3/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.

2/5

Illustrated by Josh Newton

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