Gentil fantôme {3}{W}
Créature — esprit
Vol
Quand le Gentil fantôme arrive, une créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.
De son vivant, Marcus avait été un guide dévoué pour les nouveaux venus. La mort n'a fait que lui simplifier la tâche.
2/4
Illustrated by Sean Murray
- Standard
- Legal
- Alchemy
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Explorer
- Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal