Angst vor Erstarrung {4}{W}
Verzauberungskreatur — Nachtmahr
Wenn die Angst vor Erstarrung ins Spiel kommt, tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl. Falls jene Kreatur von einem Gegner kontrolliert wird, lege eine Betäubungsmarke auf sie. (Falls ein Permanent mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.)
Als das Wesen auf sie zuschlurfte, flehte Ninas Verstand ihre Beine an, davonzulaufen, doch sie rührten sich nicht. Sie schrie — aber kein Laut entwich ihren Lippen.
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Illustrated by Martin de Diego Sádaba
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