Sottrarre {B}
Stregoneria
Un giocatore bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta artefatto o creatura da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta.
Gli spiritelli guizzanti raccolgono oggetti di insolito valore: monete di imperi caduti, denti da latte e ricordi di nomi preziosi.
Illustrated by Jesper Ejsing
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