Surcarramas viashino {R}
Criatura — Guerrero viashino
Estímulo {2}{G}. (Puedes pagar {2}{G} adicionales al lanzar este hechizo.)
Prisa.
Si el Surcarramas viashino fue estimulado, entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 sobre él.
{2}{R}: El Surcarramas viashino obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
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Illustrated by Andrew Mar
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