Aparición callejera {3}{B}{B}
Criatura — Aparición
Cruza pantanos. (Esta criatura no puede ser bloqueada mientras el jugador defensor controle un Pantano.)
Ciclo—Pagar 2 vidas. (Pagar 2 vidas, descartar esta carta: Roba una carta.)
Las lámparas de la calle Wyndmoor se apagan solas a la medianoche y no vuelven a encenderse, temerosas de iluminar lo que ronda en la oscuridad.
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Illustrated by Jim Pavelec
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