Wasserstrang-Spinne {1}{G}
Kreatur — Spinne, Mutant
Pfropfen 2 (Diese Kreatur kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel. Immer wenn eine andere Kreatur ins Spiel kommt, kannst du eine +1/+1-Marke von dieser Kreatur auf die neue Kreatur bewegen.)
{G}: Eine Kreatur deiner Wahl, auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, kann in diesem Zug blocken, als ob sie Flugfähigkeit hätte.
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Watermark: Simic
Illustrated by Dany Orizio
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