Cuve d'évolution {3}
Artefact
{3}, {T} : Engagez la créature ciblée et mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Jusqu'à la fin du tour, cette créature acquiert « {2}{G}{U} : Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. »
Les cuves sont des mondes indépendants qui, avec une rapidité surnaturelle, font bouillir des éons de changements en quelques instants.
Watermark: Simic
Illustrated by John Avon
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