Gewaltgeborene Hydra {X}{R}{G}
Kreatur — Hydra
Doppelschlag
Die Gewaltgeborene Hydra kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel.
{1}{R/G}: Lege eine +1/+1-Marke auf die Gewaltgeborene Hydra. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
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Watermark: Gruul
Illustrated by Raymond Swanland
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