Fylgja ursidé {4}{W}

Créature : esprit et ours

Le Fylgja ursidé arrive en jeu avec, sur lui, quatre marqueurs « guérison ».

Retirez un marqueur « guérison » du Fylgja ursidé : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Fylgja ursidé ce tour-ci.

{2}{W} : Mettez un marqueur « guérison » sur le Fylgja ursidé.

3/3

Illustrated by Yokota Katsumi

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