Kraniocéros {4}{R}
Créature : bête
{1}{W} : Le Kraniocéros gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
« Une bête bourrue, le kraniocéros redresse ses défenses à la moindre menace. Restez hors de son champ de vision et contre le vent, ou vous perturberez ses migrations naturelles. » —Ebrel, mentor touchedieu
5/2
Illustrated by Steve Argyle
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