Chainer, Dementia Master (Commander Masters #144)

狂気を操る者チェイナー {3}{B}{B}

伝説のクリーチャー — 人間・ミニオン

すべてのナイトメアは+1/+1の修整を受ける。

{B}{B}{B}, 3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、黒であり他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアでもある。

狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

3/3

Illustrated by Mark Zug

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for 狂気を操る者チェイナー:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The creature put onto the battlefield by Chainer’s activated ability is black only, not black in addition to its other colors. It is, however, a Nightmare in addition to its other creature types. As it enters the battlefield, it is already a black Nightmare (and perhaps some other creature types); it doesn’t enter and then become a black Nightmare. (2022-12-08)