Syphon Mind (Commander 2011 #104)

Gedankenfang {3}{B}

Hexerei

Jeder andere Spieler wirft eine Karte aus seiner Hand ab. Du ziehst für jede Karte, die auf diese Art abgeworfen wird, eine Karte.

Wenn die Temperamente aufwallen, ist es nicht schwierig, den Kopf zu verlieren.

Illustrated by Jeff Easley

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