Túnica del archimago {2}{U}
Artefacto — Equipo
Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, robas esa misma cantidad de cartas.
Equipar {4}.
Equipar Chamán, Brujo o Hechicero {1}.
Ofrece poder para moldear mundos y elegancia para hacerlo con estilo.
Illustrated by Dallas Williams
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