Clé mystère {1}{U}
Artefact : équipement
Quand la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, sacrifiez la Clé mystère. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
Équipement {1} ({1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Illustrated by Yeong-Hao Han
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