Tiemblatierra {4}{R}{R}
Criatura - Espíritu
Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, el Tiemblatierra hace 2 puntos de daño a cada criatura que no tenga la habilidad de volar.
Exploró las montañas Sokenzan en busca del secreto de Kumano. La montaña tembló durante dos días, y los kami nunca regresaron.
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Illustrated by Ron Spencer
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