Paradoxon-Zone {4}{G}
Verzauberung
Die Paradoxon-Zone kommt mit einer Wachstumsmarke ins Spiel.
Zu Beginn deines Endsegments verdoppelst du die Anzahl an Wachstumsmarken auf der Paradoxon-Zone. Erzeuge dann einen 0/0 grünen und blauen Fraktalwesen-Kreaturenspielstein. Lege X +1/+1-Marken auf ihn, wobei X gleich der Anzahl an Wachstumsmarken auf der Paradoxon-Zone ist.
Watermark: Quandrix
Illustrated by Ryan Yee
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