Custodi-Seelenbinder {3}{W}
Kreatur — Mensch, Kleriker
Die Custodi-Seelenbinder kommen mit X +1/+1-Marken ins Spiel, wobei X gleich der Anzahl der anderen Kreaturen im Spiel ist.
{2}{W}, entferne eine +1/+1-Marke von den Custodi-Seelenbindern: Erzeuge einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
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Illustrated by Karla Ortiz
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