Adlerhorst-Mystiker {4}{W}
Kreatur — Vogel, Zauberer
Fliegend{1}{G}{U}: Kreaturen, die du kontrollierst, sind bis zum Ende des Zuges verhüllt. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein.)
Sie sind mit ihrer Körpersprache äußerst vorsichtig. Jede falsche Bewegung könnte die Positionen der Truppen verraten, die sie beschützen, und damit viele Leben kosten.
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Illustrated by Mark Zug
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