Serpente Espiralâmina {X}{6}
Criatura Artefato — Serpente
Quando Serpente Espiralâmina entrar no campo de batalha, para cada {U}{U} gastos para conjurá-la, compre um card.
Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada {B}{B} gastos para conjurá-la, cada oponente descarta um card.
Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada {R}{R} gastos para conjurá-la, ela recebe +1/+0 e ganha atropelar e ímpeto até o final do turno.
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Illustrated by Joshua Cairos
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