Grauenhafte Erkenntnis {1}{B}{B}
Hexerei
Bestimme eines —
• Du ziehst zwei Karten und verlierst 2 Lebenspunkte.
• Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges.
Mishra war fort. Verblieben war nur eine Maschine, die sein Antlitz trug.
DailyMTG Story Spotlight
Illustrated by Julie Dillon
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