Supervisore dei Pensieri {6}{U}
Creatura Artefatto — Costrutto
Affinità con gli artefatti (Questa magia costa {1} in meno per essere lanciata per ogni artefatto che controlli.)
Volare
Quando il Supervisore dei Pensieri entra nel campo di battaglia, pesca due carte.
Solca i cieli sul Mare di Mercurio, attento a cogliere qualsiasi traccia di pensiero aberrante.
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Illustrated by Martina Pilcerova
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