Finsterwald-Einsiedlerin {3}{G}{G}
Kreatur — Elf, Druide
Verschwinden 3 (Diese Kreatur kommt mit drei Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere sie.)
Wenn die Finsterwald-Einsiedlerin ins Spiel kommt, erzeuge vier 1/1 grüne Eichhörnchen-Kreaturenspielsteine.
Eichhörnchen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.
1/1
Illustrated by Chris Seaman
- Standard
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- Not Legal
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- Not Legal
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